Refine your search
Availability
-
Bibliographic level
- Книги (3)
-
Authors
-
Locations
- Читальный зал 5 (3)
-
Item types
-
Topics
- визуализация компьютерных игр (3)
- Blueprint, язык программирования визуальный (2)
- игровой движок (базовое программное обеспечение компьютерной игры) (2)
- интерфейс с пользователем (2)
- компьютерные игры, генерация (2)
- компьютерные игры, декомпозиция (2)
- компьютерные игры, создание сложной механики без кода (2)
- программирование компьютерных игр (2)
- разработка компьютерных игр (2)
- (1)
- Blueprint, алгоритмы программирования (1)
- Blueprint, классы (1)
- Blueprint, объекты (1)
- Blueprint, создание динамических взаимодействий (1)
- Blueprint, функции (1)
- C++, код (1)
- C++, язык программирования (1)
- Lightmass, создание карт освещения (1)
- Sequencer, прикладная программа для записи, редактирования и воспроизведения «последовательности MIDI-данных» (1)
- UE 4 Editor, приложения интерактивные (1)
- UE 4, визуализация архитектурная (1)
- UE 4, визуализация интерактивная (1)
- UE 4, командная работа (1)
- UE 4, компоненты (1)
- UE 4, материалы (1)
- UE 4, освещение (1)
- UE 4, производственный процесс (1)
- UE 4, рендеринг (1)
- UE 4, создание проекта (1)
- UE 5, алгоритмизация (1)
- UE 5, инструментарий (1)
- UE 5, логика (1)
- UE 5, расширения (1)
- UE 5, структура (1)
- UE 5, фреймворки (1)
- Unreal Engine 4 (UE 4), программная среда разработки компьютерных игр (1)
- Unreal Engine 5 (UE 5), программная среда разработки компьютерных игр (1)
- анимации (1)
- анимация (1)
- архитектура сложных программ событийно-управляемая (1)
- виртуальная реальность (1)
- геймдизайн (1)
- геймдизайн, принципы (1)
- геймдизайн, технологии (1)
- геймдизайнеры, навыки (1)
- звуковое сопровождение компьютерных игр (1)
- игровые механики (1)
- интерфейс компьютерной игры (1)
- искусственный интеллект в компьютерных играх (1)
- компьютерные игры (1)
- Show more
- Show less