Scientific Library of Tomsk State University

   E-catalog        

Refine your search


База знаний по целевым капиталам

  •    Эндаумент
       Фандрайзинг
       Нормативные документы

  • Your search returned 133 results.

    101.
    Переводческий аспект социолектов в локализации компьютерных игр Д. А. Шантагаров, А. Г. Шильнов

    by Шантагаров, Данияр Александрович | Шильнов, Андрей Геннадьевич.

    Source: Философия и наука в культурах Запада и Востока. Т. 1 : сборник статей по материалам V Всероссийской научной конференции с международным участиемMaterial type: Article Article; Format: electronic available online remote; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Other title: Translation aspect of sociolects in the localization of computer games.Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    102.
    Кодзима - гений история разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр Терри Вулф ; пер. с англ. А. Д. Голубевой

    by Вулф, Терри.

    Series: Легендарные компьютерные игрыMaterial type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Publication details: Москва Эксмо 2023Other title: The Kojima code.Availability: No items available :
    Tags:
    103.
    Падение в виртуальность и долгий путь наверх: концептуальные метафоры игровой зависимости в книгах жанра селф-хелп К. С. Шиляев, Е. М. Кузнецова

    by Шиляев, Константин Сергеевич | Кузнецова, Екатерина Михайловна.

    Source: Вестник Томского государственного университета. ФилологияMaterial type: Article Article; Format: electronic available online remote Other title: Falling into virtuality and climbing back up: conceptual metaphors of gaming addiction in self-help books.Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    104.
    Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела основы визуального языка Blueprint Ольга Максименкова, Никита Веселко

    by Максименкова, Ольга Вениаминовна | Веселко, Никита Игоревич.

    Series: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнMaterial type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Publication details: Москва Эксмо 2023Availability: No items available :
    105.
    Unity в действии мультиплатформенная разработка на C# Джозеф Хокинг ; [предисл. Джесс Шелл ; пер. с англ. С. Черников]

    by Хокинг, Джозеф.

    Series: Для профессионаловEdition: 3-е изд.Material type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Publication details: Санкт-Петербург [и др.] Питер 2023Other title: Unity in Action.Availability: No items available :
    106.
    VR-философия (философские проблемы виртуальной реальности) Электронный ресурс электронное учебное пособие Ладов В. А. ; Том. гос. ун-т, Ин-т дистанционного образования

    by Ладов, Всеволод Адольфович | Томский государственный университет Институт дистанционного образования.

    Material type: Computer file Computer file; Format: electronic available online remote Publication details: Томск ИДО ТГУ 2006Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    107.
    Компьютерные игры - психология, классификация, будущее М. И. Садыков, Р. А. Хаустов

    by Садыков, Михаил Ильдарович | Хаустов, Роман Алексеевич.

    Source: Инноватика-2016 : сборник материалов XII Международной школы-конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 20–22 апреля 2016 г., г. Томск, РоссияMaterial type: Article Article; Format: electronic available online remote; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Other title: Computer games: psychology, classification, future.Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    108.
    Проблема построения виртуальной реальности с точки зрения философских категорий В. Е. Мельников

    by Мельников, В. Е.

    Source: Философия : материалы XLIX международной научной студенческой конференции "Студент и научно -технический прогресс", 16-20 апреля 2011 г.Material type: Article Article; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Availability: No items available :
    109.
    Влияние компьютерных игр на человека и культуру М. Э. Штейнбах

    by Штейнбах, Максим Эдуардович.

    Source: Initia: Актуальные проблемы социальных наук (26-27 апреля 2019 г.) [Электронный ресурс] : материалы XXI Международной конференции молодых ученыхMaterial type: Article Article; Format: electronic available online remote; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    110.
    Образование в цифровом мире: возможности и перспективы С. В. Каменев

    by Каменев, Сергей Валентинович.

    Source: Вестник Томского государственного университетаMaterial type: Article Article; Format: electronic available online remote Other title: Education in the digitalized world: opportunities and prospects.Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    111.
    Интенсивные педагогические игровые технологии в гуманитарном образовании (методология и практика) В. А. Трайнев, И. В. Трайнев ; Ун-т информатики и управления

    by Трайнев, Владимир Алексеевич | Трайнев, Игорь Владимирович.

    Material type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Language: Russian Publication details: Москва Дашков и К° 2009Availability: No items available :
    112.
    Компьютерные игры как вспомогательное средство при изучении иностранного языка А. А. Маслюк

    by Маслюк, Александр Александрович.

    Source: "Язык и культура в Евразийском пространстве". Раздел 3-5 : сборник статей XVI Международной конференции, 16-20 апреля 2003, посвящается 125-летнему юбилею ТГУMaterial type: Article Article; Format: print festschrift ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Availability: No items available :
    113.
    Видеоигры невероятные хроники игровой революции в комиксах Джонатан Хеннесси, Джек Макгоуэн ; пер. с англ. Е. Е. Руссиян ; [гл. ред. Р. Фасхутдинов ; отв. ред. Е. Горанская]

    by Хеннесси, Джонатан | Макгоуэн, Джек | Фасхутдинов, Рамиль [pbd] | Горанская, Евгения Игоревна [edt].

    Series: Легендарные компьютерные игры. КомиксыMaterial type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Publication details: Москва Эксмо 2021Other title: The comic book story of videogames.Availability: No items available :
    Tags:
    114.
    Детерминологизация компьютерно-игровых понятий как источник молодежного сленга Н. Д. Котельников

    by Котельников, Николай Дмитриевич.

    Source: Актуальные проблемы лингвистики и литературоведения. Вып. 23 : сборник материалов IX (XXIII) Международной научно-практической конференции молодых ученых (14-16 апреля 2022 г.)Material type: Article Article; Format: electronic available online remote; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Other title: Term reformation of computer game concepts as a source of youth slang.Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    115.
    Affective and emotional aspects of human-computer interaction game-based and innovative learning approaches edited by Maja Pivec

    by Pivec, Maja [edt].

    Series: The future of learning / ed. by N. Balacheff [a. o.]Material type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Publication details: Amsterdam [a. o.] IOS Press 2006Availability: No items available :
    116.
    Языковые трудности локализации видеоигр А. В. Борисова

    by Борисова, Алина Викторовна.

    Source: Философия и наука в культурах Запада и Востока. Т. 1 : сборник статей по материалам V Всероссийской научной конференции с международным участиемMaterial type: Article Article; Format: electronic available online remote; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Other title: Linguistic difficulties in videogames localization.Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    117.
    Путеводитель по пакету LATEX и его графическим расширениям иллюстрирование документов при помощи TEX'а и PostScript'a М. Гуссенс, С. Ратц, Ф. Миттельбах ; пер. с англ. под ред. А. И. Лебедева

    by Гуссенс, Мишель | Ратц, Себастиан | Миттельбах, Франк | Лебедев, А. И [trl].

    Series: Библиотека издательских технологийMaterial type: Text Text; Format: print ; Audience: Specialized; Language: Russian Original language: English Publication details: Москва Мир [и др.] 2002Availability: No items available :
    118.
    Преодоление трудностей учения: нейропсихологический подход [учебное пособие для студентов вузов, обучающихся по направлению и специальностям психологии] Т. В. Ахутина, Н. М. Пылаева

    by Ахутина, Татьяна Васильевна, 1941- | Пылаева, Наталия Максимовна.

    Series: Детскому психологуMaterial type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction Publication details: СПб. [и др.] Питер 2008Availability: No items available :
    119.
    Компьютерные игры как феномен современной культуры: опыт междисциплинарного исследования Д. В. Галкин

    by Галкин, Дмитрий Владимирович.

    Source: Гуманитарная информатика. Вып. 3Material type: Article Article; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Availability: No items available :
    120.
    Применение технологий компьютерных игр в преподавании иностранного языка (на примере использования технологий Sims2, The) Н. Н. Зильберман

    by Зильберман, Надежда Николаевна.

    Source: Гуманитарная информатика. Вып. 4Material type: Article Article; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Availability: No items available :
    121.
    Компьютерная игра "Алтайская шатра" А. А. Абулова, Н. Н. Балясова, С. Л. Миньков

    by Абулова, Айтана Алексеевна | Балясова, Наталья Николаевна | Миньков, Сергей Леонидович.

    Source: Инноватика - 2015 : сборник материалов XI Международной школы-конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 21-23 мая 2015 г., г. Томск, РоссияMaterial type: Article Article; Format: electronic available online remote; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Other title: Computer game «Altai sutra».Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    122.
    Психологические особенности и проблемы подготовки киберспортсменов монография А. Е. Матвеев, З. Х. Низаметдинова, Й. Полишкене ; Финанс. ун-т при Правит. Рос. Фед., Каф. "Физ. воспитание"

    by Матвеев, Андрей Евгеньевич | Полишкене, Йолита | Низаметдинова, Зифа Ханяфиевна.

    Material type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Publication details: Москва КноРус 2023Other title: Psychological features and problems of training of cybersportsmen.Availability: No items available :
    123.
    По ту сторону игр секреты успеха Minecraft, Angry Birds, Pokemon GO и других феноменов гейм-индустрии Джуст ван Дренен ; пер. с англ. С. Заботиной ; [гл. ред. Р. Фасхутдинов ; отв. ред. Ф. Чурбаков, М. Деркач]

    by Дренен, Джуст ван | Фасхутдинов, Рамиль [pbd] | Чурбаков, Федор Михайлович [edt] | Деркач, Мария Андреевна [edt].

    Series: Top Business AwardsMaterial type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Publication details: Москва Эксмо 2023Other title: По ту сторону игр принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokemon GO и других феноменов гейминдустрии.Availability: No items available :
    124.
    Историческая память в социальных медиа С. В. Тихонова, Д. С. Артамонов

    by Тихонова, Софья Владимировна | Артамонов, Денис Сергеевич.

    Series: Независимый альянсMaterial type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Publication details: Санкт-Петербург Алетейя 2022Availability: No items available :
    125.
    Особенности игровых механик жанра adventure horror на примере популярных игр Д. А. Писарев

    by Писарев, Дмитрий Александрович.

    Source: Initia: Актуальные проблемы социальных наук (24–25 апреля 2020 г.) [Электронный ресурс] : материалы XXII Международной конференции молодых ученыхMaterial type: Article Article; Format: electronic available online remote; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    126.
    Онтология многопользовательской компьютерной игры как среда для нетравматического опыта социального взаимодействия В. В. Цимбалов

    by Цимбалов, Владислав Владимирович.

    Source: Initia: Актуальные проблемы социальных наук (24–25 апреля 2020 г.) [Электронный ресурс] : материалы XXII Международной конференции молодых ученыхMaterial type: Article Article; Format: electronic available online remote; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    127.
    Математическая культура. Игры Электронный ресурс учебное пособие С. В. Мациевский ; Калинингр. гос. ун-т

    by Мациевский, Сергей Валентинович.

    Material type: Computer file Computer file; Format: electronic available online remote Publication details: [Б. м. б. и. 200-?]Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    128.
    Особенности эмоционального интеллекта подростков с разной степенью увлеченности компьютерными играми И. А. Петроченко, И. В. Щелин

    by Петроченко, Ирина Алексеевна | Щелин, Игорь Владимирович.

    Source: Современная наука: актуальные проблемы теории и практики. Серия : ПознаниеMaterial type: Article Article; Format: electronic available online remote Other title: Features of emotional intelligence of teenagers with different degrees of interest in computer games.Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    129.
    Мультимедийные технологии Учебное пособие Кемеровский государственный университет

    by Мишова, В.В.

    Material type: Text Text; Format: electronic available online remote Publication details: Кемерово ФГБОУ ВО "Кемеровский государственный институт культуры" 2017Online access: Click here to access online | Click here to access online Availability: No items available :
    130.
    Методика обучения мультимедийным технологиям специалиста в области библиотечно-информационной деятельности Учебное пособие Кемеровский государственный университет

    by Мишова, В.В.

    Material type: Text Text; Format: electronic available online remote Publication details: Кемерово ФГБОУ ВО "Кемеровский государственный институт культуры" 2017Online access: Click here to access online | Click here to access online Availability: No items available :
    131.
    Языковые трудности локализации видеоигр А. В. Борисова

    by Борисова, Алина Викторовна.

    Source: Философия и наука в культурах Запада и Востока. Т. 1 : сборник статей по материалам V Всероссийской научной конференции с международным участиемMaterial type: Article Article; Format: print available online remote; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Other title: Linguistic difficulties in videogames localization.Availability: No items available :
    132.
    Разработка телеграм-бота по компьютерной игре Counter-Strike: Global Offensive В. В. Плиско, Е. Г. Пахомова

    by Плиско, Владимир Вячеславович | Пахомова, Елена Григорьевна.

    Source: Материалы X-й Международной молодежной научной конференции "Математическое и программное обеспечение информационных, технических и экономических систем", Томск, 26-29 мая 2023 г.Material type: Article Article; Format: electronic available online remote; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    133.
    Дневник в компьютерных играх: нарративные и геймплейные функции Е. А. Поносова

    by Поносова, Елена Анатольевна.

    Source: Актуальные проблемы лингвистики и литературоведения. Вып. 24 : сборник материалов X (XXIV) Международной научно-практической конференции молодых ученых (13-15 апреля 2023 г.)Material type: Article Article; Format: electronic available online remote; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Other title: Journal in computer games: narrative and gameplay functions.Online access: Click here to access online Availability: No items available :