Refine your search
Availability
-
Bibliographic level
- Книги (7)
- Статьи из сериальных изданий (3)
-
Authors
- Beattie, Aileen (1)
- Bordovskikh, Anastasia N. (1)
- Boussier, Raphael François Fréderic (1)
- Chicherina, Nataliya (1)
- Kornienko, Anna A. (1)
- Kvesko, Bronislav B (1)
- Kvesko, Svetlana B. (1)
- Weetman, Pauline (1)
- Гришкевичус, Владас (1)
- Кенрик, Дуглас Т. (1)
- Кохендерфер, Майкл Дж (1)
- Краковецкая, Инна Валентиновна (1)
- Курган, Г. (1)
- Лаукс, Гельмут (1)
- Лирманн, Феликс (1)
- Мельникова, А. (1)
- Николаенко, Валентин Сергеевич (1)
- Равичандиран, Судхарсан (1)
- Рэй, Кайл (1)
- Ставропольский гос. аграрный ун-т (1)
- Таранова, И. В. (1)
- Уилер, Тим (1)
- Шелл, Джесси (1)
- Show more
- Show less
-
Locations
- Читальный зал 5 (3)
- Читальный зал 3 (2)
- Библиотека ИЭМ (1)
- Абонемент (1)
- Книгохранилище (1)
-
Item types
- Выдается по месту хранения (6)
- Выдается в читальный зал (1)
- 1 неделя (1)
- 1 месяц (1)
- 6 месяцев (1)
-
Topics
- процесс принятия решений (8)
- динамическое программирование (2)
- искусственный интеллект (2)
- "актор-критик", асинхронная преимущественная сеть (1)
- "актор-критик", метод (1)
- Julia, язык программирования (1)
- OpenAl Gym (1)
- Python, язык программирования (1)
- TensorFlow (1)
- Монте-Карло методы в играх (1)
- Нэша равновесие (1)
- автосервис (1)
- агенты, совместные действия (1)
- алгоритмы глубокого обучения с подкреплением (1)
- анализ совместимости стимулов (1)
- аппроксимация, онлайн-методы (1)
- аппроксимация, офлайн-методы (1)
- бизнес-процессы (1)
- вероятностные рассуждения (1)
- вероятностный вывод (1)
- видеоигры (1)
- визуальный стиль игры (1)
- виртуальная реальность (1)
- внутреннее обслуживание организации (1)
- вознаграждения (1)
- геймдизайн (1)
- геймдизайнер (1)
- глубокие рекуррентные Q-сети, принципы работы (1)
- глубокое обучение (искусственный интеллект) с подкреплением (1)
- глубокое обучение (искусственный интеллект) с подкреплением, задачи (1)
- глубокое обучение (искусственный интеллект) с подкреплением, платформы (1)
- глубокое обучение (искусственный интеллект) с подкреплением, применение (1)
- градиентный спуск, метод (1)
- групповое принятие решений (1)
- делегирование принятия решений (1)
- деловая этика (1)
- деловой этикет (1)
- детерминанты решения (1)
- жизненный цикл услуг (1)
- задача о многоруком бандите (обучение с подкреплением) (1)
- задачи принятия решений (1)
- закупки (1)
- игры марковские (1)
- имидж фирмы (1)
- интеллектуальные информационные системы (1)
- интерфейс видеоигры (1)
- инфраструктура организации (1)
- карточные игры (1)
- качество услуг (1)
- классификация потребностей (1)
- Show more
- Show less
-
Places
- ЭБС РУКОНТ (1)