Scientific Library of Tomsk State University

   E-catalog        

Refine your search


База знаний по целевым капиталам

  •    Эндаумент
       Фандрайзинг
       Нормативные документы

  • Your search returned 9 results.

    1.
    Геймдизайн рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin Creed и дальше Тайнан Сильвестр ; вед. ред. К. Тульцева ; науч. ред. И. Девятко ; пер. с англ. М. Панина, А. Поповой

    by Тайнан, Сильвестр | Тульцева, К [edt] | Девятко, Иван [edt].

    Material type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction Publication details: Санкт-Петербург [и др.] Питер 2021Other title: Designing Games.Availability: No items available :
    2.
    Игры. Геймдизайн. Исследование игр Гундольф С. Фрейермут ; пер. с нем. Кропивка Алина Игоревна

    by Фрейермут, Гудольф С.

    Material type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Publication details: Харьков Гуманитарный центр 2021Other title: Games. Game Design. Game Studies.Availability: No items available :
    3.
    Повествование через окружение: о художественных приемах в нарративах компьютерных игр А. Д. Смольников

    by Смольников, Антон Дементиевич.

    Source: Гуманитарная информатикаMaterial type: Article Article; Format: electronic available online remote Other title: Environmental storytelling: about narrative devices in computer games.Online access: Click here to access online Availability: No items available :
    4.
    Сделай видеоигру один и не свихнись! Слава Грис

    by Грис, Слава.

    Series: Видеоигры: глубокое погружениеMaterial type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Publication details: Москва АСТ 2023Availability: No items available :
    5.
    Геймдизайн как создать игру, в которую будут играть все Джесси Шелл ; пер. с англ.: А. Лысенко ; науч. ред. Г. Курган ; ред. А. Мельникова

    by Шелл, Джесси | Курган, Г [edt] | Мельникова, А [edt].

    Material type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Publication details: Москва Альпина Паблишер 2021Other title: The art of game design.Availability: No items available :
    6.
    Геймдизайн как создать игру, в которую будут играть все Джесси Шелл ; пер. с англ.: А. Лысенко ; науч. ред. Г. Курган ; [гл. ред. С. Турко]

    by Шелл, Джесси | Курган, Г [edt] | Турко, Сергей Викторович [edt].

    Material type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Publication details: Москва Альпина Паблишер 2022Other title: The art of game design.Availability: No items available :
    7.
    Мастера геймдизайна как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры Конста Клеметти, Харро Грёнберг ; пер. с англ. А. Когтева ; ред. Л. Макарина

    by Клеметти, Конста | Макарина, Л [edt] | Грёнберг, Харро.

    Material type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Publication details: Москва Альпина Паблишер 2022Other title: Game designer confessions.Availability: No items available :
    8.
    Гены гения книги, музыка, фильмы Хидео Кодзима ; [пер. с яп. М. Бережных ; науч. ред. С. Костин]

    by Кодзима, Хидео | Костин, Семен [edt].

    Series: Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культураMaterial type: Text Text; Format: print ; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Publication details: Санкт-Петербург Питер 2023Availability: No items available :
    9.
    Особенности игровых механик жанра adventure horror на примере популярных игр Д. А. Писарев

    by Писарев, Дмитрий Александрович.

    Source: Initia: Актуальные проблемы социальных наук (24–25 апреля 2020 г.) [Электронный ресурс] : материалы XXII Международной конференции молодых ученыхMaterial type: Article Article; Format: electronic available online remote; Literary form: Not fiction ; Audience: Specialized; Online access: Click here to access online Availability: No items available :