Normal view
MARC view
Геймифицируй это как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников - к работе Ю-Кай Чоу ; пер. на рус. Д. Шалаева ; [гл. ред. Р. Фасхутдинов ; отв. ред. А. Горностаев]
Material type: TextSeries: Экономика эмоцийPublication details: Москва Эксмо 2022Description: 394, [1] с. илContent type: Текст Media type: непосредственный ISBN: 9785040971572Other title: Actionable gamification [Parallel title]Subject(s): привлечение клиентов | геймификация | геймификационный дизайн | человекоориентированный дизайн | социальные медиа | компьютерные игры | игровые техники | октализ | мотивацияOther classification: У521.24я612 | У542.10-36я612Item type | Current library | Call number | Status | Date due | Barcode |
---|---|---|---|---|---|
Выдается по месту хранения | Читальный зал 3 | У050.24 Ю11 (Browse shelf (Opens below)) | Available | 13820001054625 |
Библиогр.: с. 377-387
Алф. указ.: с. 388-395
There are no comments on this title.