Refine your search
Availability
-
Bibliographic level
- Книги (9)
-
Authors
- Архангельская, Екатерина Владиславовна (1)
- Гинзбург, В. Р. (1)
- Джоши, Пратик (1)
- Жерон, Орельен (1)
- Кадочников, В. (1)
- Кадурин, Артур Аликович (1)
- Лапань, Максим (1)
- Николенко, Сергей Игоревич (1)
- Равичандиран, Судхарсан (1)
- Фостер, Дэвид (1)
- Харбанс, Ришал (1)
- Шумский, Сергей Александрович (1)
- Эртель, Вольфганг (1)
- Show more
- Show less
-
Locations
- Читальный зал 5 [x]
-
Item types
- Выдается по месту хранения (9)
- 1 неделя (2)
-
Topics
- искусственный интеллект (7)
- обучение (искусственный интеллект) с подкреплением [x]
- машинное обучение (5)
- нейронные сети искусственные (4)
- обучение (искусственный интеллект) глубокое (4)
- нейронные сети искусственные сверточные (3)
- автокодировщики (2)
- глубокое обучение (искусственный интеллект) с подкреплением (2)
- динамическое программирование (2)
- логическое программирование (2)
- нейронные сети искусственные рекуррентные (2)
- обучение (искусственный интеллект) ансамблевое (2)
- обучение (искусственный интеллект) без учителя (2)
- обучение (искусственный интеллект) с учителем (2)
- распознавание образов (2)
- "актор-критик", асинхронная преимущественная сеть (1)
- AlphaGo Zero (1)
- AplhaGo (1)
- Atari, эмулятор (1)
- CartPole (1)
- DQN, модель глубокой Q-сети (1)
- GridWorld (1)
- OpenAL Gym,набор инструментов для разработки алгоритмов обучения с подкреплением (1)
- OpenAl Gym (1)
- PyBullet (1)
- PyTorch (1)
- Python, язык программирования (1)
- Python, язык программирования высокоуровневый (1)
- Q-Learning, метод машинного обучения при разработке искусственного интеллекта на основе агентного подхода (1)
- Q-сети глубокие (искусственный интеллект) (1)
- RL, оптимизация (1)
- RoboSchool (1)
- TensorFlow (1)
- TensorFlow, открытая программная библиотека для машинного обучения (1)
- scikit-learn, бесплатная библиотека машинного обучения для языка программирования Python (1)
- Байеса теорема и нейронные сети искусственные (1)
- Беллмана уравнение (1)
- Монте-Карло методы в играх (1)
- Пролог, язык программирования (1)
- автокодировщики вариационные (1)
- алгоритмы глубокого обучения с подкреплением (1)
- алгоритмы поиска (искусственный интеллект) (1)
- библиотеки Python (1)
- веб-навигация (1)
- генеративное моделирование (искусственный интеллект) (1)
- генеративное моделирование (искусственный интеллект), архитектура (1)
- генеративное моделирование (искусственный интеллект), методы (1)
- генеративные модели генерации текста (1)
- генетические алгоритмы (1)
- глубокие рекуррентные Q-сети, принципы работы (1)
- Show more
- Show less