|
1.
|
|
|
2.
|
|
|
3.
|
|
|
4.
|
|
|
5.
|
|
|
6.
|
|
|
7.
|
|
|
8.
|
|
|
9.
|
|
|
10.
|
"Остров сокровищ": поиск речевого портрета персонажа видеоигры М. С. Свиридова by Свиридова, Марина Сергеевна. Source: Актуальные проблемы лингвистики и литературоведения. Вып. 24 : сборник материалов X (XXIV) Международной научно-практической конференции молодых ученых (13-15 апреля 2023 г.)Material type: Article; Format:
electronic
available online
; Literary form:
Not fiction
; Audience:
Specialized;
Other title: "Treasure Island": searching for a speech portrait of a video game character.Online access: Click here to access online Availability: No items available :
|
|
11.
|
|
|
12.
|
Методы анализа "героя" в видеоигре У. А. Матюшенко by Матюшенко, Ульяна Анатольевна. Source: Initia: Актуальные проблемы социальных наук (24–25 апреля 2020 г.) [Электронный ресурс] : материалы XXII Международной конференции молодых ученыхMaterial type: Article; Format:
electronic
available online
; Literary form:
Not fiction
; Audience:
Specialized;
Online access: Click here to access online Availability: No items available :
|
|
13.
|
|
|
14.
|
|
|
15.
|
|
|
16.
|
|
|
17.
|
|
|
18.
|
Интертекстуальность в названиях игровых достижений С. С. Львов by Львов, Сергей Сергеевич. Source: Философия и наука в культурах Запада и Востока. Т. 1 : сборник статей по материалам V Всероссийской научной конференции с международным участиемMaterial type: Article; Format:
electronic
available online
; Literary form:
Not fiction
; Audience:
Specialized;
Other title: Intertextuality in the names of video game achievements.Online access: Click here to access online Availability: No items available :
|
|
19.
|
|
|
20.
|
|
|
21.
|
|
|
22.
|
|
|
23.
|
|
|
24.
|
|
|
25.
|
|
|
26.
|
Assassin's Creed - синтетический миф современности А. И. Давыденко by Давыденко, Анна Игоревна. Source: EdCrunch Томск : материалы международной конференции по новым образовательным технологиям, г. Томск, 29-31 мая 2019 г.Material type: Article; Format:
electronic
available online
; Literary form:
Not fiction
; Audience:
Specialized;
Other title: Assassin's Creed - the synthetic myth of modernity.Online access: Click here to access online Availability: No items available :
|
|
27.
|
|
|
28.
|
|
|
29.
|
|
|
30.
|
|
|
31.
|
|
|
32.
|
|
|
33.
|
Monomyth and hero's image transformation in videogames E. Galanina, A. Vetushinskiy by Galanina, Ekaterina | Vetushinskiy, Alexander. Source: Anthropology, archaeology, history and philosophy, medieval & renaissance studies : 5th International multidisciplinary scientific conferences on social sciences and arts SGEM 2018, 26 august - 1 september 2018, Albena, Bulgaria : conference proceedingsMaterial type: Article; Format:
electronic
available online
; Literary form:
Not fiction
; Audience:
Specialized;
Online access: Click here to access online Availability: No items available :
|
|
34.
|
|
|
35.
|
|
|
36.
|
|
|
37.
|
|
|
38.
|
Языковые трудности локализации видеоигр А. В. Борисова by Борисова, Алина Викторовна. Source: Философия и наука в культурах Запада и Востока. Т. 1 : сборник статей по материалам V Всероссийской научной конференции с международным участиемMaterial type: Article; Format:
electronic
available online
; Literary form:
Not fiction
; Audience:
Specialized;
Other title: Linguistic difficulties in videogames localization.Online access: Click here to access online Availability: No items available :
|
|
39.
|
|
|
40.
|
|
|
41.
|
|
|
42.
|
|
|
43.
|
|
|
44.
|
|
|
45.
|
|
|
46.
|
|
|
47.
|
|
|
48.
|
Языковые трудности локализации видеоигр А. В. Борисова by Борисова, Алина Викторовна. Source: Философия и наука в культурах Запада и Востока. Т. 1 : сборник статей по материалам V Всероссийской научной конференции с международным участиемMaterial type: Article; Format:
print
available online
; Literary form:
Not fiction
; Audience:
Specialized;
Other title: Linguistic difficulties in videogames localization.Availability: No items available :
|
|
49.
|
|